RuneSoul获3000万美元战略融资,正式升级为Web3游戏聚合发射平台
前言 当资本与产品在同一时间点完成“共振”,行业拐点往往就此出现。RuneSoul宣布获3000万美元战略融资并升级为Web3游戏聚合发射平台,不仅是一笔资金事件,更是对链游分发、增长与商业化路径的一次重构。过去GameFi的痛点在于发行割裂、用户留存弱、跨链资产管理复杂,如今RuneSoul试图以“聚合+发射”的一体化平台化模型给出答案。
RuneSoul的主题与定位 RuneSoul从单一Launchpad走向“聚合发射”,核心在于把发行、分发、数据、用户与资产服务打包交付,降低Web3游戏从0到1、从1到10的成本。融资将主要用于生态扶持、跨链基础设施与开发者工具链完善,夯实其“Web3游戏基础设施+增长引擎”的双轮驱动。
平台能力亮点
对开发者与玩家的价值
小案例:一款中度RPG的发行路径 某RPG链游在RuneSoul完成预约—白名单—NFT盲盒—代币流动性引导的闭环。平台基于玩家画像精准触达核心人群,结合任务系统拉动二次回流;上线后通过跨链资产桥简化充值与NFT转移。结果是首周留存提升约30%,获取成本下降近25%,并在二级市场形成健康深度。该案例显示,“聚合+数据驱动”的发射方式,更适配Web3游戏的长线运营。
行业意义与展望
在“游戏即服务”的范式下,RuneSoul以Web3游戏聚合发射平台为抓手,打通资金、内容、用户与资产的闭环,为下一轮链游增长提供可落地的基础设施与方法论。关键词:RuneSoul、Web3、游戏聚合、发射平台、GameFi、跨链、NFT、数据中台、增长引擎。
